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Remedy Entertainment, estudio de Alan Wake 2 y Control, cancela un ambicioso proyecto

Remedy Entertainment, estudio de Alan Wake 2 y Control, cancela un ambicioso proyecto
Remedy Entertainment, estudio de Alan Wake 2 y Control, cancela un ambicioso proyecto

En la industria del gaming, es sumamente común que los proyectos se cancelen y jamás vean la luz del día. Eso puede suceder por diversas razones: desde problemas en el desarrollo hasta falta de presupuesto. Sea cual sea el motivo, siempre es decepcionante cuando pasa. Ahora, Remedy Entertainment acaba de anunciar que archivó uno de sus títulos en desarrollo.

Desde hace unos meses sabíamos que el estudio trabajaba en Codename Kestrel, un nuevo videojuego multijugador de una IP totalmente original. El proyecto era cofinanciado y coeditado por el gigante chino Tencent, que es dueño de un porcentaje consierable de Remedy Entertainment.

Se desconocían la mayoría de los detalles de esta nueva propuesta, pero en noviembre de 2023 se dio a conocer que el equipo de desarrollo desechó el modelo free-to-play para optar por un formato premium. Para bien o para mal, el título cooperativo jamás llegará a buen puerto.

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Remedy cancela Kestrel, un nuevo videojuego multijugador

Por medio de un comunicado de prensa, la compañía dio a conocer que Codename Kestrel (nombre provisional) fue cancelado. Aún estaba en la etapa inicial de concepto y sólo un equipo pequeño trabajaba en él. También se confirmó que la producción comenzó en noviembre del año pasado como parte de un reinicio de un proyecto anterior conocido con el nombre clave Vanguard.

Aunque esta noticia resultará decepcionante para muchos, Remedy Entertainment destacó que cancelar el juego permitirá a los equipos centrarse en los otros juegos en desarrollo. Además de los remakes de las primeras entregas de Max Payne, sabemos que un spin-off de Control y una secuela están en el horno.

Al respecto, la compañía afirmó que sus otros proyectos avanzan bien y pasan a las siguientes etapas de desarrollo, por lo que centrar sus esfuerzos en ellos proporcionará beneficios. Tras la cancelación de Codename Kestrel, los “desarrolladores talentosos” que trabajaban en él serán reasignados a la producción de los otros juegos.

Remedy se enfocará en sus franquicias establecidas
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“Quiero dar las gracias a nuestro equipo de desarrollo de Kestrel; aunque decidimos interrumpir el proyecto para obtener beneficios más amplios en Remedy, nuestro equipo realizó un buen trabajo y nos brindó aprendizajes valiosos. También quiero agradecer a Tencent por su asociación. Son muy profesionales y nos apoyan mucho”, comentó Tero Virtala, director ejecutivo de Remedy.

Con la cancelación de Codename Kestrel, Condor es el único título multijugador de la compañía que actualmente está en desarrollo. Para aquellos que no lo recuerden, vale la pena señalar que está ambientado en el mismo universo de Control y presentará partidas PvE para hasta 4 jugadores. Será un título de pago que tendrá contenido descargable.

Pero cuéntanos, ¿te entusiasmaba este proyecto? Déjanos leerte en los comentarios.

Da clic aquí para leer más noticias relacionadas con Remedy Entertainment y sus siguientes proyectos.

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